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Stockcar-News.de
Neben der Möglichkeit sich mit anderen Fans im Forum auszutauschen, können angemeldete User zudem eigene Fotos auf der Seite hochladen und daraufhin bewerten und kommentieren lassen. In der RacersLounge befinden sich die Profile der angemeldeten Nutzer. Sie wartet mit allen gängigen Funktionen aus bereits bekannten Social Communities auf. Florian Schmelz erstellte dieses Design pünktlich zum Relaunch der Seite zu Beginn der 2008er und der 2009er Saison. Der Fokus der Seite liegt neben der Community vor allem auf der Berichterstattung zur NASCAR-Serie. Neben den tagesaktuellen News befinden sich auch viele Hintergrundinfos zu der populärsten Rennserie Nordamerikas auf der Website. Mithilfe weiterer Fans wurde die Sammlung an Artikeln und Berichten über die Jahre immer größer. Stockcar-News.de hat sich unter den deutschen NASCAR-Fans zu einer festen Größe etabliert. Während einer Live-Übertragung auf PREMIERE/Sky Sport im Mai 2006 wurde die Seite von NASCAR-Experte Christian Kuhn erwähnt und gelobt (siehe Video-Bereich). 2008 gewann sie sogar den German Web Award in der Kategorie „Auto & Verkehr“. An dem Portal arbeite ich nahezu alleine. Reiner Melching, der in der Vergangenheit bereits die Geschichts-Sektion auf der Seite aufbaute, ist aktuell für die Ergebnislisten und den Gesamtstand zuständig. Er sorgt dafür, dass nach jedem der 36 Saisonrennen der aktuelle Stand der Dinge auf der Website verfügbar ist. Als Inhaber und Gründer des Portals erledige ich sämtliche weitere Arbeiten selbst. Dazu gehört der überwiegende Teil der Berichterstattung, die Pflege des Forums und der Seite, sowie die Vermarktung.
rennspielblog.deDurch meine Affinität zum Rennsport und dem Computer lässt sich leicht die Schlussfolgerung ziehen, dass insbesondere Rennspiele eines meiner Lieblingsgenres ist. Rein zufällig begann im frühen Alter die virtuelle Motorsport-Karriere mit dem Klassiker IndyCar Racing von Papyrus. Das spielt galt damals als hervorragende Simulation der IndyCar Series. Auf dem ersten PC meiner Eltern landete der Titel eher zufällig. Doch die Leidenschaft, insbesondere für Rennsimulationen, riss über die Jahre nicht ab. Aus der "NASCAR Racing"-Serie, ebenfalls aus dem Hause Papyrus, habe ich kein Spiel ausgelassen. Nebenbei habe ich natürlich auch andere Spiele und Arcade-Racer wie Need For Speed oder Gran Turismo gespielt. 2008 kam mir dann erstmals die Idee, ein Weblog zu schreiben, in dem ich über die neuesten Rennspiel-Titel berichte. In der Presse werden die Spiele vergleichsweise wenig behandelt. Online-Rollenspiele und Actiontitel finden deutlich mehr gehör. Zudem lässt sich immer wieder beobachten, dass es bei Rennspieltests an Fachkenntnis mangelt. Titel wie Race Driver GRID werden als Simulation behandelt. Knallharte Rennsimulationen wie iRacing werden hingegen gar nicht oder nur unzureichend getestet. Durch meine Erfahrung mit Rennspielen und meine Arbeit als Motorsport-Journalist bin ich in der Lage, diese Spiele besser zu beurteilen und Rennspielfans so einen Einblick gewähren zu können, welchen Schwerpunkt das jeweilige Spiel hat und ob es eher für den Laien oder den Simulationsfan ist. Neben der aktuellen Berichterstattung über Rennspiele habe ich in meinem Blog zudem eine im Internet einmalige Liste auf die Beine gestellt. Wer schon immer einmal wissen wollte, welches Fahrzeug in welchem Spiel aufgetaucht ist, der wird in der umfangreichen Autodatenbank fündig. Zu jedem Auto und jedem Spiel gibt es mindestens zwei Screenshots, die zeigen, wie sich die Umsetzung der Autos von Spiel zu Spiel unterscheidet. Bisher sind lediglich PC-Titel erfasst, die ich selber besitze oder besaß. Es kommen jedoch laufend Autos hinzu. Die Seite startete im Juni 2009 und ist damit das jüngste Projekt.
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| Zuletzt aktualisiert am Samstag, den 28. November 2009 um 13:32 Uhr |

Im Oktober 2003 ging die Seite